lt.phhsnews.com


lt.phhsnews.com / Kas yra Direct X 12 ir kodėl tai svarbu?

Kas yra Direct X 12 ir kodėl tai svarbu?


Kai "Microsoft" pradėjo išsamiai apibūdinti naujas būsimos "Windows 10" operacinės sistemos funkcijas, viena iš tų funkcijų, apie kurią kalbėjosi, yra DirectX 12. Žaidėjai

"DirectX" yra pavadinimas, kurį "Microsoft" naudoja apibūdinti įvairias programinės įrangos sąsajas (API), kurias ji naudoja daugialypės terpės ir vaizdo įrašų programoms. Vyriausiasis iš jų yra žaidimai, kuriems be "DirectX", "Windows" platforma paprasčiausiai neturėjo dominuojančių žaidimų, kaip tai daro.

Puikus, bent jau prieš "Windows 95 Service Release 2" metų žaidimus kompiuteriuose dažnai varginantis išbandymas su DOS ir įkrovos diskais. Norėdami suteikti žaidimams tiesioginę prieigą prie sistemos aparatūros, pirmiausia turėjote paleisti į DOS ir naudoti specialius argumentus failuose config.sys ir autoexec.bat.

Tai leido jums suteikti žaidimams prieigą prie didesnės atminties, garso plokštę, pelę ir tt Naujiems kompiuterių savininkams buvo lengva greitai nusivylė bandydami paleisti žaidimus dėl visų kliūčių, kurias jie turėjo peršokti.

Įeikite į DirectX

"Microsoft" greitai suvokė, kad kad "Windows" operacinė sistema taptų populiari žaidėjais, ji turėjo suteikti žaidimų kūrėjams galimybę savo produktams pasiekti tuos pačius aparatūros išteklius "Windows", kaip ir DOS.

Pirma versija "DirectX", išleista "Windows 95" ir "NT 4.0" buvo versija 2.0a, 1996 m. birželio mėn. Pirmasis priėmimas buvo lėtas, tačiau teisingiau tariant, "DirectX" pakeitė kompiuterinius žaidimus amžinai, o jūs tikriausiai negalėsite rasti žaidimo, kurį verta žaisti "Windows", kuris jo nenaudoja.

Kaip jau seniai, "DirectX" tiesiog tapo geresniu ir geresniu, bet ar galite tai padaryti pasinaudoti kiekviena nauja versija beveik visiškai priklauso nuo to, ar jūsų sistemos komponentai, ypač grafinė kortelė, jį palaiko. Taigi, nors "DirectX" yra žaidėjų palaima, jei jūsų aparatinė įranga yra senesnė negu poros kartų, yra didelė tikimybė, kad jūsų kompiuteris gali nesugebėti pasinaudoti jokiais naujais varikliais ir švilpukais, įskaitant naujausią versiją.

Kodėl Tiesioginis "X 12" toks didelis sandoris tada?

Gana aišku, kad "DirectX 12" yra didelis "Microsoft" sprendimas, kad jis žymi didžiulį pagerėjimą, palyginti su ankstesne versija.

"Xbox One" daugiau рендеринговых parinkčių, прокладывая kelią į gražesnius žaidimus su patobulintus vaizdinius efektus. Taip pat yra vilties, kad DX12 išleidžia greitesnius PS4 panašius kadrų dažnius, nes tai leis kūrėjams lengviau pasiekti Xbox One "superfast ESRAM". Galiausiai "DX12" suteiks "Xbox One" greitesnį informacijos suvestinę ir paryškins kelią 4K vaizdo įrašui. Kompiuterių pabaigoje DX12 pranašumai yra daug akivaizdūs.

Atgalinis suderinamumas

Viena iš daugelio žaidėjų ausų funkcijų - tai pranešimas, kad DX12 bus atgaliniu būdu suderinamas su senesniu "DX11" aparatine įranga. Tai iš esmės reiškia, kad, jei jūsų vaizdo plokštė yra mažiau nei dvejų metų, jums tikriausiai nereikės naujovinti.

Žinoma, yra tam tikrų DX12 API dalių, kurios tikriausiai nebus prieinamos senesnės įrangos, kuri nėra konkrečiai "DirectX 12 Compatible", bet galų gale, jei jūsų vaizdo plokštė palaiko DX11, tada ji bus naudojama didžioji dauguma funkcijų DX12 pritraukia prie stalo.

Nešiojamieji kompiuteriai Vartotojai džiaukis

"Microsoft" žada, kad "DX12" veiks gerai mažesnėse sistemose, o tai reiškia nešiojamus kompiuterius ir planšetinius kompiuterius. Abu šie skaičiavimo formos veiksniai yra žinomi dėl mažesnės žaidimų galios. Paprastai žaidėjai paprastai neperka nešiojamojo kompiuterio žaidimams žaisti ir labiau linkę kurti ar pirkti didesnį stalinį kompiuterį, kuris gali palaikyti ir valdyti komponentus, reikalingus norint paleisti žaidimus su didesnėmis detalėmis ir kadrų skaičiumi.

DX12 bent padaryti žaidimus žemesnės klasės sistemas labiau toleruotina. Vis dar nebus parduodami nešiojamieji kompiuteriai ir planšetiniai kompiuteriai kaip pagrindiniai lošimo įrenginiai, bet bent jau jūs galite vykti atostogaujant ar verslo keliones, o nešiojamojo kompiuterio žaidimams teiksite dar daugiau žaidimų pavadinimų.

Nauji daugiafunkciniai adapteriai

DX12 veikia žemu lygiu, o tai reiškia, kad jis turi daug daugiau įrangos galimybių nei jo pirmtakai. Iš jų daugiakanalis adapteris, ko gero, yra pats šauniausias. Tiesiog, kelių adapterių strategija leidžia kūrėjams padalyti apdorojimo užduotis tarp jūsų pagrindinio GPU ir integruotai integruotos grafikos procesoriaus.

Tai reiškia, kad, kai sumaniai įgyvendinama, jūsų didelė minkšta vaizdo plokštė, už kurią sumokėjote šimtus dolerių, gali turėti tik

Microsoft teigia, kad tai gali padidinti našumą maždaug 10 procentų.

4K

Labai akivaizdu, kad 4K vaizdo įrašas ir Žaidimas yra ateitis, dabar (ir 6K, ir 8K ir tt). Turinio gamintojai ir žaidimų kūrėjai aiškiai juda palaipsniui toje pačioje kryptyje.

Nors 4K lošimai netrukus bus plačiai atverčiami, kitais metais turėtume pamatyti labiau įprastą priėmimą. "DirectX 12", be abejo, pagreitins šį priėmimą dėl to, kad jis žymiai sumažina GPU pridėtines išlaidas.

Uždarymo mintis

Kad būtų aišku, "DirectX 12" labiausiai taps "Windows 10" žaidėjais. Žinoma, bus ir kitų privalumų, susijusių su geresniu vaizdo įrašų našumu, ypač todėl, kad vartotojai siekia iki 4K.

Tuo tarpu DX12 bus didžiulis našumas kompiuterių žaidėjams. "Xbox One" žiuri nėra, tačiau, kaip sakėme, tikrai turėsime patobulinti informacijos suvestinę, kokybę ir kadrų dažnį (kai kūrėjai gali įnešti į rinką naujus pavadinimus, kad pasinaudotų savo ESRAM).

Vis dėlto sakoma ir padaryta, tačiau "DirectX 12" yra geriausias dalykas, kuris ilgą laiką gali būti padarytas "Windows" žaidimams, ir turėtų ilgai kelti "Windows 10" pardavimą kaip būtiną atnaujinimą rimtiems žaidėjams.

"Windows 10" ir "DirectX 12 API" paleidžiami liepos 29 d. Jei turite kokių nors pastabų ar klausimų apie tai arba naujausią "Microsoft" operacinę sistemą, palikite savo atsiliepimus mūsų diskusijų forume.


Kodėl ilgiau neturėtumėte naudotis "Windows XP"?

Kodėl ilgiau neturėtumėte naudotis "Windows XP"?

Nors 2001 metais "Windows XP" buvo išleistas, tai vis dar gana puiki operacinė sistema. Tai stabili, turi mygtuką "Pradėti" ir atlieka darbą. Štai kodėl yra šimtai milijonų kompiuterių, kuriuos vis dar įdiegta. Tai taip populiari, kad ji yra antra pagal dydį pasaulyje įdiegta operacinė sistema, tik šiek tiek už "Windows 7".Deja, tai nėra

(How-to)

Kaip naudoti

Kaip naudoti "Trackpad Gestures" ieškiklio peržiūros srityje

"OS X" naudoja jutiklinius gestus, kad būtų lengviau naršyti ir naudotojams greitai ir patogiai pagreitėtų paprastai varginančias užduotis. Šiandien mes norime parodyti keletą gražių gudų, kad naudotų gestus "Finder" peržiūros srityje. "Finder" turi įvairų kietąjį triuką. Pavyzdžiui, galite keisti jo aplankų peržiūras, kad galėtumėte pakeisti piktogramų dydį ir tvarką, arba galite šoninę juostą pritaikyti, kad ji atitiktų jūsų poreikius.

(how-to)