Jei bandote gauti monitoriaus ar nešiojamojo kompiuterio ekraną, kad galėtumėte rasti geriausią arba patogiausią peržiūrą, galite rasti save įdomu, kokie koregavimai yra geriausi, ir kaip jie gali paveikti vienas kitą. Atsižvelgiant į tai, šiandieninis "SuperUser Q & A" postas turi atsakymą į painiavą skaitytojo klausimą.
Šiandienos klausimų ir atsakymų sesija ateina pas mus "SuperUser" - "Stack Exchange", bendruomenės pagrįstos Q & A svetainių grupės, dalijimasis.
"SuperUser" skaitytuvas "Szybki" nori sužinoti, koks yra skirtumas tarp mastelio keitimo ir ekrano skiriamosios gebos sistemoje "Windows":
Aš labai nusivyliau, kad keičiant mastelio procentą sistemoje "Windows" (125, 150, 175 ir tt) iš tikrųjų keičia ekrano skiriamąją gebą. Koks yra skirtumas tarp mastelio koeficiento koregavimo ir ekrano skiriamosios gebos keitimo?
Kuo skiriasi mastelio ir ekrano skiriamoji geba Windows sistemoje?
SuperUser autorius gronostaj turi mums atsakymą:
Rezoliucija - jūsų ekrane pateikiamų pikselių skaičius. Mastelis yra tai, kiek viską reikia išplėsti, matuojant pikseliais.
Pavyzdžiui, su puse skirtu tekstu išdėstyta rezoliucija vis tiek bus tokio pat dydžio pikseliuose, tačiau kiekvienas pikselis bus dvigubai didesnis.
Rezoliucijos mažinimas daro viską didėjančią, lygiai taip pat, kaip mastelį, tačiau:
1. Skirtingai nuo mastelio, "pixels" Pikelių dydis taip pat padidėja (nes jūsų fizinis ekranas turi fiksuotą dydį), pvz., pvz., randant nuotraukas, gali būti parodyta mažiau detalių.
2. LCD ekranuose yra fiksuotos native rezoliucijos, o atvaizdai geriausiai atrodo. Sistemos konfigūruojama rezoliucija atitinka ją. Naudojant mažesnę skiriamąją gebą, ekranas interpoliuoja pikselius (pabandykite apytiksliai sumažinti mažesnę skiriamąją gebą su natūralios raiškos taškais) ir neigiamai paveikia vaizdo kokybę.
3. Kai kompiuteryje yra daugiau pikselių, tai gali padaryti kraštus kontrastingomis spalvomis ryškesnes. Tai dažniausiai pastebima, kai pateikiami šriftų, tačiau tai taip pat yra priežastis, dėl kurios žaidėjai nori žaisti naudojant didžiausią galimą rezoliuciją, net jei jos keitimas iš tikrųjų neleidžia jiems vienu metu matyti daugiau. Čia yra žodis "resolution", pateiktas 20 pikselių šriftu (apačioje) ir 10 pikselių šriftas (viršuje), kad būtų išlaikytas fizinis dydis, lygiai taip pat, kai naudojate mažesnę skiriamąją gebą:
Turite kažką pridėti prie paaiškinimas? Garsas išjungtas komentaruose. Norite skaityti daugiau atsakymų iš kitų "Tech-savvy Stack Exchange" vartotojų? Patikrinkite visą diskusijų temą čia.
"Oculus Rift" ir "HTC Vive": kokia VR laisvų rankų įranga jums tinka?
Namų virtualiosios realybės rinka gali būti gerokai senesnė, tačiau du pagrindiniai žaidėjai iš kompiuterio pusės yra "Oculus" ir jo "Rift" ausinės yra "Facebook", o HTC "Vive" platforma bendradarbiauja su "Valve". "Oculus Rift" ir "Vive", kaip ir žaidimų konsolės, turi savo unikalių specifikacijų, sistemos reikalavimų ir išskirtinių žaidimų rinkinį.
Kaip gauti grąžinamąsias išmokas už EA kilmės žaidimus
Kilmės "Didžioji žaidimo garantija" taikoma visiems žaidimams, kuriuos paskelbė pats EA ir keletas trečiųjų šalių žaidimų. Jei nesate patenkintas žaidimo pirkimu, galite grąžinti jį už grąžinimą, kaip ir "Steam". Kilmė pradėjo siūlyti grąžinamąsias išmokas prieš Steam, bet "Steam" grąžinimo politika taikoma didesniam žaidimų pasirinkimui.