Horizon Zero Dawn yra geriausias "PlayStation" žaidimas, kuris yra 2017 m. Aš neseniai baigiau savo pirmąją progresą ir praleido daug laiko tiesiog galvoju apie tai, koks neįtikėtinas žaidimas yra. Pakalbėkime apie tai.
Tačiau prieš tai mes norime padaryti aiškią prasmę: tai nėra gidas. Tai nėra "kaip" žaisti " " "Horizon Zero Dawn" "." Aš tiesiog noriu kalbėti apie žaidimą ir pasiūlyti keletą dalykų, kuriuos reikia apsvarstyti dėl savo pirmojo (ar kito) žaidimo, taip pat išmesti kai kuriuos Patarimai, kuriuos aš norėčiau anksčiau supratau.
Prisimenu, kada " " "Horizontas" pirmą kartą buvo parodytas "Sony 2015" E3 pagrindinėje knygoje - aš nesu 't viskas, kas jaudino. Tiesą sakant, aš supratau, kad tai žaidimas, kurį norėčiau perduoti, nes jis atrodė, kad per daug vyksta.
Bet tada mano žmona ją paėmė už Tėvo dieną. Sąžiningai manau, kad ji buvo pavargusi stebėti mane, "The Last of Us" (ir paskui), ir " Horizontas tikrai gerai. Taigi, tai iš tikrųjų yra pradžia, kaip žaidimas, kurį maniau, kad nepatinkau, tapo vienu iš mano mėgstamiausių visų laikų žaidimų.
Ir tai vienas iš pirmųjų realizacijų, susijusių su Horizon : tai yra žaidimas, kurį visi (visi?) gali pasiimti, žaisti ir turėti puikų laiką. Net jei esate labiausiai atsitiktinis žaidėjas planetoje, "Guerrilla Games" neseniai atnaujino jį super lengvu režimu "Story", todėl žaidimą neįtikėtinai lengva žaisti. Man tai patinka.
Jei myliu atvirus pasaulinius žaidimus, jums tinka Horizontas . Jei mėgstote žaidimų, susijusių su istorijomis, jums tinka Horizon . Jei mėgstote veiksmo žaidimus, Horizontas yra skirtas tau. Jei jums patinka pritaikyti ginklus, šarvus, simbolius ir pan., Pagalvokite, kas? Horizontas yra skirtas tau. Tai suteikia tiek daug puikių vaizdo žaidimų elementų į vieną žaidimą, ir tai daro taip, kad vis tiek lengva suprasti ir žaisti. Tai šedevras.
Aš kalbėjau su keliais žmonėmis, kurie sakė, kad jie tiesiog "grojo pagrindinę siužetą". Tai reiškia, kad jie praleido visus šoninius užduotis ir užduotis. Nekilnojamasis tyrinėjimas, nėra laiko sužinoti daugiau apie Aloy istoriją. Ir sąžiningai tai gėda.
Tai nėra žaidimas, kurį turėtumėte tiesiog skubėti. Tai grazus, įsimintinas pasaulis, kuriame yra nuotykių ir paslapčių, ir daugeliui iš jų iš tiesų sakoma per šoninių užduočių ir užduočių. Šie pasirinktiniai veiksmai paverčia jus į naujas žemės dalis, dėl kurių kitu atveju neturėtumėte priežasties eiti, jei jūs tiesiog sutelksite dėmesį į pagrindinę siužetą. Jūs kovosite su daugiau mašinų, gausite naujų ginklų ir šarvų (galingiausių iš kurių galima rasti tik šalutiniame kvesto metu) ir sužinokite daugiau apie didingą pasaulinę "Guerilla", sukurtą žaidimui.
Aš buvau lygis 49 (50 yra didžiausias) iki to laiko, kai pasiekiu paskutinį questą. Taigi ne tik aš praleidau daugiau laiko tyrinėjant kraštovaizdį ir patekdamas į šalutinius quests / pavedimus, bet Aloy buvo stipresnis kiekvienai misijai. Aš paprastai buvo nuo penkių iki dešimties lygių aukštesnė už rekomenduojamą lygį daugumoje užduočių, ir dauguma iš jų vis dar buvo tvirtas iššūkis.
Nepaisant to, tikrai turėtumėte ištirti nuotraukų režimą. Textures ir aplinka yra tokios siurrealistinės, ir nėra geresnio būdo fiksuoti tuos momentus nei fotografavimo režimu. Tiesą sakant, yra visa subreddit skirta Horizon ekrano kopijų. Tai yra , kad gerai.
Kai norite iš tikrųjų žaisti žaidimus ir kovoti su mašinomis, turite pasirinkti daug ginklų. "Tinkamo" darbo įrankio nustatymas priklauso nuo kiekvieno žaidėjo, ir realaus atsakymo nėra. Jei tai tinka jums, tai veikia. Laikotarpis.
Asmeniškai aš naudoju tam tikrą "Hunter Bow" variantą daugiausia mano progreso metu, tačiau supratau kažką gana anksti: rutuliai iš esmės pakeičia ginklo panaudojimo būdą. Taigi, jei neištyrinote, kaip naudoti ritės, kad išpjaustumėte savo ginklą, trūksta.
Skirtingiems daiktams skirtos skirtingos ritės, taigi labai svarbu naudoti šiuos ritinius prasmingu būdu. Pvz., Tarkime, kad į Hunter Bow padėjote ugnies ritę, sugadinimo ritę ir tvarkymo ritę. Tai kietas - tikriausiai turėsite pakankamai stiprų lanką ir galėsite daug padaryti. Bet tai nėra toks galingas kaip tai galėtų būti.
Vietoj to pirkite tris Hunter Bows. Įdėkite tris gaisrinius ritinius į vieną - stipriausius tuos, žinoma, ir naudokitės bet kokiai kovai, kur reikės daug ugnies. Kitu atveju, įdiekite tris tvarkymo ritinius - tai padidins Aloy perkrovimą, tikslą ir paleidimo greitį, todėl pagreitins lanką daug . Manau, kad tobulas kovojant su priešais, kur Hardpoint Arrows yra daug efektyvesnis nei "Fire Arrows". Be to, jei reikia, galiu nuskraidinti strėlių audrą, kai reikia. Galiausiai pastatykite paskutinį lanką su trimis sugadinimo ritėmis. Tas, kuris paprastai būna stipresnis, lėtesnis nei lankas su "Handling Coils", bet paprastai yra stipresnis nei "Handling and Fire" lankai.
Tos pačios taisyklės taikomos šarvai. Kadangi įvairios šarvai yra stiprios prieš konkrečius elementus, naudokite ritinius, kad sustiprintumėte šias specialybes.
Žinai, žirgai kursams ir visa tai.
Visa tai sakė, vienas įrankis, kurį greičiausiai naudosite, yra ugnis. Būtinai tai, kad "Tripcaster" yra ugnies strėlės, "Blast" ar "Fire / Fire" laidai, viskas, kas degina mašinas, yra geras dalykas, net jei nešiojamojo kompiuterio sakoma, kad mašina yra "stipri" nuo ugnies (pvz., "Fire Bellowbacks").
Taigi, bet kuris ginklas, kuris naudoja ugnies ar blastų šaudmenis, greičiausiai baigsis kaip jūsų ginklas, skirtas daugumai žaidimo. Tai atneša mane į svarbiausią patarimą, kurį manau, kad galiu duoti: atsargos Blaze. Rimtai, tapsite taip greitai, kad nesąmonė - iš tikrųjų baigėsi per paskutinę kovą, kur man to reikėjo daugiau nei bet kada. Tai buvo šiurkštus.
Jis natūraliai nėra natūralioje gamtoje, kaip ir kiti veiksniai. Jis gali būti derinamas tik iš mašinų. Ir iš tų mašinų, "Grazers" yra lengvai geriausios, kad gautų iš jų: jie paklusnūs, lengvai surasti ir pakuotėje keturi vienos mašinos talpos indai. Kadangi dauguma "Grazer" svetainių turi keturias mašinas, tai yra 16 "blaze" konteinerių, kuriuose labai mažai pastangų. Taip, taip, ūkiuokite juos kiekvieną kartą, kai gausite galimybę. Kiekvienas. Laikas.
Rimtai, man gėda pripažinti, kaip ilgai man reikėjo suprasti, kad ūkininkavimas "Grazers" buvo geriausias būdas išlaikyti "Blaze" atsargas (aš per daug laiko bandžiau užsiimti krovimo ir "Broadheads", kai reikėjo Blaze). Mano antroji progai turėtų būti daug sėkmingesnė nei pirmoji.
Vienas iš pagrindinių klausimų, kuriuos pakvietė žmonės, kurie tik pradeda žaidimą: kokie įgūdžiai turėtų būti gauti? Geros naujienos yra tai, kad tuo metu, kai pasieksite maksimalų 50 lygį, turėsite visus įgūdžius. Žinoma, svarbu, kad tvarka, kuria juos parinktumėte.
Iš esmės kai kurie įgūdžiai yra svarbesni negu kiti ... gana didelė marža. Pavyzdžiui, kaip dažnai jums reikia šaudyti kažką, balansuojant ant virvės? Nelabai. Arba jūs tikrai reikia sprinti aplink mašinas be jų klausymo? Tikriausiai ne.
Kaip rezultatas, tai yra du įgūdžiai, kurie geriausiai palikti iki žaidimo pabaigos, nes jie nėra viskas, kas naudinga. Nors aš nesakysiu, kaip paskirstyti savo įgūdžių taškus bet kokia prasminga tvarka (čia yra daug vadovų), aš tikrai įtvirtins jus tam tikrais įgūdžiais, kuriuos norėčiau anksčiau įsigyti anksčiau žaidimas.
Aš žinau, tai turbūt turėtų būti be sake, bet linksminkitės šiuo žaidimu. Sąžiningai tai, tikriausiai, yra labiausiai tikras linksmas, kurį žaidžiau žaidime, kurie žino, kiek laiko. The Last of Us yra mano mėgstamiausias visų laikų žaidimas, bet tai yra kitoks rūpestis - beveik "Streso" rūšies įdomus, jei tai visai prasminga. Tas pats pasakytina apie Red Dead Redemption , kuris lengvai įtraukiamas į mano mėgstamiausiųjų sąrašą numeriu 2.
Bet Horizontas yra tik skirtingas . Tai, kas daro " The Last of Us ir Red Dead Redemption yra puikus, yra puiki istorija, puiki kovos sistema ir kt., Bet ji jaučiasi labiau" atsipalaidavusi ". Nors aš" Manau, kad "The Last of Us" (nepriklausomai nuo to, kiek kartų aš žaisti) nuolat mano sėdynės krašte dėl skubos prasmės, šios akimirkos yra retos Horizon , ir man tai patinka. Visi užduotys gali būti atliekami jūsų laisvalaikiu, taigi nereikia paleisti per juos. Jie nesiruošia eiti ar pasibaigti - jie bus tik ten, kol pasieksite juos. Jūs galite lengvai žaisti šį žaidimą valandas neatliekant vieno kvesto, nes tyrinėjimas yra didžioji tai, kas tai daro.
Iš esmės tai, ką aš sakau: jei ieškote vieno iš geriausių žaidimų jūs kada nors žaisite, gaukite Horizon . Tai smagu, tai gražus, ir jis bus lengvai praleisti kaip vienas iš geriausių "PlayStation" išskirtinių pavadinimų, kad kada nors pasiektų konsolę. Aš labai džiaugiuosi "Frozen Wilds" DLC, kurį planuojama išleisti lapkričio mėnesį, ir džiaugiuosi, kad "Guerilla" jau įsipareigojo ilgalaikę paramą " Horizon ". Aš negaliu laukti, kol pamatysi, kokia ateitis atneša šį žaidimą.
Lengvas yra lengvas darbas ir tvarkaraštis MacOS
MacOS: uždavinys yra sunkus, o našumo programos greitai tampa laiku. Effortless yra kombinacijos laikmatis ir užduočių sąrašas, kuris paskatina jus nedelsiant įsidarbinti. Paprastoji tekstinė sąsaja leidžia įvesti užduotį, o po to - kiek minučių jūs manote. Laikmatis nedelsiant pasirodys meniu juostoje, skaičiuojant, kiek laiko jūs turite atlikti savo dabartinę užduotį.
Greitai išvalykite "Facebook" programų leidimus dabar
"Trečiosios šalies" programų leidimų išjungimas "Facebook" yra greitesnis nei bet kada dėl naujo masinio pašalinimo parinkties. Eikite į "App Settings", patikrinkite programas, kurių nenorite suteikti leidimo, tada spustelėkite "Pašalinti". Mes parodėme, kaip pašalinti trečiųjų šalių programas iš "Facebook" paskyros prieš šį naujinimą, tačiau pašalinsite kelis leidimus programos buvo varginančios.