Paprastas ir blokuojamas "Minecraft" stiliaus malonumas daugeliui žaidimo gerbėjų, bet jei norite daugiau sudėtingesnio 3D išvaizdos su realiu apšvietimu , atspindžiai ir patobulinta grafika, galite pasiekti blizgančių 3D rojaus, kurį trokštate.
Poliruoti grafika yra svarbi daugelio šiuolaikinių vaizdo žaidimų funkcija, ir mes atėjome tikėtis puikiai išvaizdintų šešėlių, gražių paviršių ir tekstūrų bei kitų "GPU" intensyviai klesti. Tačiau bet kuris "Minecraft" gerbėjas gali jums pasakyti, kad, nepaisant žaidimo gylio, "Minecraft" yra trumpas dėl bet kokių populiarių žaidimų. Tamsos gali viską pakeisti.
Žolė, kuri banguoja vėjui, vanduo, kuris spindi ir atspindi šviesą, saulė, kuri giliai įsižiebia žemyn ir laikinai aptemina jus, paliekant tamsią urvą: visi šie ir kiti įšvirkščiami į žaidimą per shaderius. Perskaitykite taip, kaip parodysime, kaip suporuoti sudėtingą pastato patirtį. "Minecraft" suteikia tokią pat patobulintą grafiką.
Pastaba: Geras išteklių paketo poras labai gražiai su geru šeradu. Tačiau šiame vadovėlyje, norėdami parodyti, kokius šešėlius galima daryti be jokios papildomos pagalbos, mes nusprendėme nenaudoti specialios išteklių paketo ir paprasčiausiai taikyti šešytuvus su numatytomis "Minecraft" išteklių paketais.
Prieš mes iš tikrųjų šokiname į akių saldainius, kurie yra šešėliai, leiskite mums lyginti kelią, užtikrinant, kad mes esame pasiruošę patirčiai.
Prieš pradedant eksperimentuoti su šeideriais, jūs tikrai norite atnaujinti savo kompiuterio GPU tvarkykles naujausia stabili versija. Kuo stabilesnė ir be klaidų jūsų tvarkyklės yra geresnės.
Be atnaujinimo tvarkyklių, taip pat norėsite užtikrinti, kad "Minecraft" diegimas būtų tinkamai modestas su "Forge" įdiegta. Jei įžengėte į šį vadovėlį nesimokydami ankstesnių pamokų, dabar atėjo laikas grįžti ir peržiūrėti ankstesnius modingo ir egzempliorių tvarkymo vadovus, kad įsitikintumėte, jog esate pasiruošę eiti su "Forge".
Pastaba : Galima įdiegti šynus be "Forge" taip, kaip galima įdiegti "Optifine without Forge". Tačiau, atsižvelgiant į Forge ir didžiojo didžiojo pasaulio nuostabių modifikacijų naudą, mes sutelkiame dėmesį į "Forge" orientuotą šio vadovo diegimą.
"Just kaip" Forge "yra platforma Norėdami įkelti papildomų modų, "Shaders Mod" yra platforma, skirta "Minecraft" pridėti šaderius.
Čia apsilankykite oficialiame "Shader Mod" šnekime ir atsisiųskite naujausią "Forge" versiją; nuo šio vadovo GLSL Shaders Mod v2.3.18 Minecraft 1.7.10.
Įdėkite .JAR failą į savo Minecraft / mods / aplanką, jei nenaudojate mod moderatoriaus. Jei naudojate MultiMC, kaip paminėta 5 pamokoje (ir mes tikrai tikimės, kad esate), nukopijuokite jį pirmiausia į savo / Mods / katalogą, tada naudokite meniu "MultiMC mods", kad pridėtumėte mod.
"Run Minecraft" vieną kartą po "Shader Mod" įdiegimo, kad patvirtintumėte diegimą (patikrinkite "Mod" meniu arba žiūrėkite mygtuką "Shaders" parinkčių meniu) ir kad / shaderpacks / aplankas būtų sukurtas jūsų "Minecraft" šakniniame aplanke.
Skirtingai nuo kai kurių kitų pakeitimų paketų, kuriuos mes iki šiol pabrėžėme pažangiosiose "Minecraft" serijose, nėra malonios, tvarkingos centrinės saugyklos (ar dviejų), kaip yra kitų išteklių kaip išteklių paketai, žaidimų modai ir kt.
Shaderiai yra šiek tiek nikelio užpuolimo, ir geriausia vieta sužinoti daugiau apie juos yra paspausti oficialų Minecraft mods sub-forumą ir tiesiog ieškoti "shader". Be to, oficialus "Shaders Mod" siūlas siūlo puikų ilgą sąrašą kom patobulintos šešėlinės pakuotės.
Kai nustatysite šaderį, kurį norėtumėte pasiimti, galite įdiegti jį taip, kaip įdiegėte išteklių paketus. Atsisiųskite šaderio paketą ir padėkite jį į / shaderpacks / aplanką savo "Minecraft" šakniniame aplanke. Nesvarbu, ar naudojate reguliarų "Minecraft" diegimą ar mod moderatorių, pvz., "MultiMC", jums reikės rasti "shaderpacks" / aplanką ir rankiniu būdu kopijuoti į jį failus, nes "MultiMC" sistemoje nėra valdymo mechanizmų, skirtų valdyti шейдеров. Tuo tarpu, naudodami "MultiMC" spartųjį "egzemplioriaus katalogą", galite greitai pereiti prie šio pavyzdžio šakninio aplanko.
Šioje pamokoje mes panaudosime "Sonic Ether" "Neįtikėtinus šešėliai" (SEUS), nes tai yra "Minecraft" šešėlių auksinis standartas ir visiškai mielas akių saldainių gabalas.
Galiojančių shaderių plėtinys yra .FSH ir .VSH. Šie shaderiai turi būti arba aplanke, arba .ZIP failo, aiškiai pažymėto ir / shaderpacks / aplanke. Pavyzdžiui, jei atsisiųsite šaderį SuperAwesomeShader, jums reikės turėti visus .FSH ir .VSH failus, kurie buvo su šifravimo paketu, kurie buvo įdiegti jūsų / shaderpacks / aplanke vienoje iš šių konfigūracijų:
/ minecraft / shaderpacks / SuperAwesomeShaders.zip/shaders/
or
/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders/shaders/
Kai visi .FSH ir .VSH failai yra arba / shaders / aplanke, esančiame archyve .ZIP arba aplanke. Jei failai nėra šiame katalogo formatu, "Shader Mod" negalės jų įkelti.
Atsisiųsdami šaderio paketą ir nukopijuodami failus (dukart patikrinę katalogų struktūrą) į / shaderpacks / folder įkelkite "Minecraft".
Įkrovimo shaderių paketai yra beveik taip paprasta, kaip pakrovimo išteklių paketai. Vienintelis skirtumas yra tas, kad kai kuriuose "shader" paketuose bus pateikiamos labai mažos papildomos instrukcijos (dažniausiai tweaks reikia padaryti vertes meniu Shaders).
Pažiūrėkime, kaip įkelti SEUS ir kokį skirtumą jis daro. Čia yra įdomus mažas gedimų kaimas, kurį radome ežere. Viskas, kas tarsi vanduo, atrodys gana drąsiai, kai perjungiame prie šešėlių naudojimo, todėl išbandykite dalykus.
Paspauskite ESC, norėdami parinkti meniu, tada spustelėkite mygtuką "Shaders ...", kad galėtumėte pasiekti submeniu.
Šiame submeniu jūs pamatysite savo galimų šeiderių sąrašą iš kairės ir dešiniojo sąrašo parinktį.
Prieš pasirenkant SEUS shaderį, turite patikrinti keletą su SEUS susijusių parametrų . Patikrinkite, ar "CloudShadow" yra išjungtas, "tweakBlockDamage" yra įjungtas, o "OldLighting" yra išjungtas. Tada pasirinkite "SEUS shader" failą.
Jūs pastebėsite, kad naujas rodinys automatiškai prasideda, kai jis bus pasirinktas. Spustelėkite "padaryti" ir sėdi atgal, kad apžiūrėtumėte savo naują "Minecraft" patobulintą "ultra-shader".
Natūralios saulės atspindys, tamsūs šešėliai, gražūs debesys ir kažkas, ko nematote ekrano paveikslėlyje: viskas juda. Išplėstiniai šidrodžiai, tokie kaip SEUS, įveda vandenį, kuris purento, vėją kerta purumus, medžius ir žolę, ir labai realistišką deglo ir lavos judėjimą.
Kovosime kūrybiškai ir atliksime palyginimus. Vieninteliai moduliai, kuriuos mes įkėlėme be "Shaders Mod" ir SEUS, yra "Biomes O 'Plenty ir Mo' Villages" (mes naudojame tą patį pasaulį, kad šis šešėlinis testas, kurį mes naudojome 6 pamokoje, kad pademonstruotų tuos du pasaulinius modus).
Didžiuliai beržo miškai Biomes O 'Plenty yra nuostabūs tik patys, bet su geru šeaderiu jie tampa dar didingesni. Viršuje esantis paveikslėlis rodo tą pačią vietą su vietiniu "Minecraft" šešėliu, veikiančiu kairėje, o dešinėje yra aktyvus "SEUS shader".
Viršuje yra lagūnos šalia mūsų mėgstamiausių Biomes O 'Plenty biomos: sezoninio miško. Mielos Sezono miško spalvos ima visiškai naują gylį, kai yra taikomas specialus apšvietimas, migla ir šešėlinis rutulys. Kaip ir ankstesnis vaizdas, vietinis šidrodis yra kairėje, o SEUS šešėlis yra dešinėje.
Nakties scenos yra ypač kietos, kai naudojamas raumeningas šešėlis. Viršutiniame kaime galite pamatyti gimtąją šidrodį kairėje ir SEUS šyderį dešinėje. Šviesa yra daug šiltesnė "SEUS shader", o šviesos išsiliejimas ir galimi šešėliai yra daug realistiškesni.
Šioje nuotraukoje rodomas kalnų kaimas ("Mo 'Villages" mandagumas). Kairiojoje vaizdo pusėje parodytas vėsus balto spektro apšvietimas ir raudona lava su baltos spalvos apšvietimu, kurį teikia numatytasis šyderis. Dešinėje paveikslėlio pusėje atskleidžiama, kaip šiltas kaimas atrodo su SEUS šešėliu ir kaip stipriai žiba.
Jei nebūsite atakuoti savo shaderio projektui naudojant labai aukštos klasės grafinę plokštę, yra didelė tikimybė, kad jums reikės išbandyti, kokie šešėliai ir kokia šių šaderių versija (pvz., Ultra, lite ir tt) jūs gali naudoti. Mes linkę siekti didelio ir tada, jei mūsų GPU nesugebės juo susidoroti, dirbk žemyn iš ten.
Čia yra keletas kitų shaderių. Pirmasis - MrMeep's Shaderiai, matyti aukščiau. Tai gana panaši į "SEUS shader", taigi, jei jums kyla problemų su SEUS, pamokykite "MrMeeps".
Jei ieškote kažkokio kito, nei visiškai būdingo "It's like blocky Skyrim!", Atrodo, kad daugelis šeiderių suteikia "Naelgo" "Cel Shaders" , matytas aukščiau, yra gražus pokytis. "Shader" paketas suteikia "Minecraft" pasaulį cel-animacijos stiliumi (panašus į vaizdo žaidimus, pvz., "Borderlands" ir "Okami"). Tai švarus išvaizda ir tam tikras išeitis iš Vanilės "Minecraft" patirties ir realus apšvietimas / vanduo suteikia daugumą "shader" paketų.
Mūsų paskutinė rekomendacija tinka tiems, kurie naudojasi vyresniais kompiuteriais, kurie nori gauti "shader" patirties, tačiau be GPU galios. silpnas shader kaip SEUS. "Paolo" "Lagless Shader" nėra labai lagless ant tikrai senų mašinų, bet ji siūlo tokias savybes, kurias jūs tikitės šyderiu kaip atspindintis vanduo, dinamiškas apšvietimas ir geresni šešėliai, be didelių pridėtinių su kitais "shader" paketais. Jei bandėte "Lite" kitų šyderių versiją ir vis tiek buvo įstrigę 1-5 FPS, pateikite "Paolo" pakuotę.
Nors jums reikės padoraus GPU, kad jį sugadintumėte, galingas "shader" paketas ir veikimas yra tikrai ugnies būdas visiškai pripildyti savo Minecraft patirtį ir padaryti visą Minecraft pasaulis atrodo naujas.
Kaip padaryti piktogramą, norint sukurti sistemos atkūrimo tašką Windows sistemoje
"Windows" sistemos atkūrimas negauna tiek daug pagyrimų, kaip tai padarė, nors tai vis dar yra neįtikėtinai naudinga funkcija . Sprendžiant iš atsiliepimų apie mūsų pačių forumus, žmonės sutaupomi beveik kasdien. Vienintelė problema yra ta, kad reikia rankiniu būdu sukurti naują atkūrimo tašką per daug žingsnių.
Kaip spręsti problemas "Windows 8.1"
Šiandienos straipsnis yra greitas patarimas, kaip išspręsti "Windows 8.1" problemas, kurioms esate nenuosekli, naudojant "Microsoft" naująją OS. Tačiau daugumai problemų nereikia paleisti į saugųjį režimą arba po 10 žingsnių, norint nustatyti "WiFi" problemas."Microso