lt.phhsnews.com


lt.phhsnews.com / Kaip optimizuoti "Optifine for a smooth" "Minecraft" patirtį

Kaip optimizuoti "Optifine for a smooth" "Minecraft" patirtį


Net jei nesate sulinkę labai moddingo "Minecraft", kiekvienas žaidėjas turėtų įdiegti "Optifine". Šiandien mes ketiname kasti "Optifine" gurkšnį ir išskirti visus būdus, kaip jį galite naudoti, kad optimizuotumėte savo "Minecraft" patirtį, ar esate "Powerhouse" žaidimų platformoje ar sename nešiojamame kompiuteryje.

Kodėl naudokite Optifine

Nors mes nenorime skirti vienos pamokos vienai gameplay modifikacijai modifikuoti, negalime pakankamai pabrėžti, kokia yra puiki Optifine, ir kodėl ją reikia įdiegti ir ją rimtai sukonfigūruoti. Ne tik "Optifine" puikiai tinka visiems kompiuteriams, kuriuose veikia "Minecraft" ("Mojang", kiek mes mylime "Minecraft", buvo šiek tiek aplaistytas su savo GPU ir grafinio optimizavimo kodu), tai gali užtrukti kompiuterį, kuris vos pagamina "Minecraft" ir suteikia žaidžiamą patirtį.

Pavyzdžiui, vienas iš mūsų nešiojamųjų kompiuterių yra labai plonas ultrabook iš kelių metų. Didelis akumuliatoriaus veikimo laikas, puikus nešiojamasis profilis, bet ne toks puikus GPU skyriuje. "Ultrabook" buvo sukurtas dėl baterijos naudojimo ilgio ir plonos formos, o ne rimtų žaidimų. Be "Optifine" kompiuterio Vanilės "Minecraft" suteikiama 3-6 FPS, o žaidimas yra nepatogus ir neveikiantis. Su "Optifine" numatytaisiais parametrais jis žais Minecraft esant 15 FPS; su papildoma tweaking jis bus žaisti Minecraft ne 24-30FPS ar taip. Nors negalime pažadėti tokio patobulinimo lygio, dar turime įdiegti "Optifine" į mašiną ir nematome konkretaus FPS pakilimo ir (arba) bendro našumo pagerėjimo.

Pažiūrėkime į meniu "Optifine" ir suskaidykite, kokias parinktis rasite. Jei jūs suklupčiate šį straipsnį nepamanodamas ankstesnio "Minecraft" modifikavimo mokymo, mes primygtinai raginu jus atsikratyti ir tvirtai perskaityti prieš tęsiant. Jei jau turite modifikuotą "Minecraft" ir "Optifine" kopiją, tęskite toliau.

"Optifine" konfigūravimas: taškų suskirstymas pagal taškus

"Opto" konfigūracijos meniu tikrai lengva pamesti, nepaisant to, - žymelės, rodomos paspaudus atitinkamą mygtuką ar parinktį. Pažvelkime į kiekvieną nustatymą po vieną, pirmiausia atlikdami vienintelius perjungimus pagrindiniame vaizdo nustatymų puslapyje (tuos elementus, kurie neturi antrinių meniu) ir po to žiūrėdami submeniu atskirai.

Paprastai nuoroda bus naudojama lentelė su nustatymu kairėje pusėje ir paaiškinimu dešinėje. Keletas nustatymų yra tiek reguliariuose Minecraft, tiek Optifine; mes pastebėsime, kada jie yra, ir paaiškinsime, kas yra kitokia.

Vaizdo nustatymai: bendroji

grafika Šis nustatymas yra identiškas vanilės "Minecraft". "Fancy" yra daug išteklių; be kita ko, įjungiama šešėlis, dinamiškas vanduo, tūriniai debesys ir permatomi lapai. Perjunkite "Greitas", kad išjungtumėte efektus ir padidintumėte FPS.
Lygus apšvietimas Šis nustatymas yra identiškas vanilės "Minecraft". Tai turi labai nedidelį poveikį veikimui; Mes rekomenduojame palikti ją, nes ją pakeitus žemesniais nustatymais yra gana bjaurus (ir jūs gaunate labai mažai FPS greitį).
Smooth LightingLevel Šis nustatymas yra įdiegtas Optifine ir leidžia jums tiksliau kontroliuoti kaip taikomas sklandus apšvietimas.
GUI skalė Nustato ekraninį ekraną (pvz., Greito įėjimo juostą ir greitojo paleidimo juostą). sveikata / badas). Jei žaidžiate labai dideliame monitoriuje ir nustatote, kad GUI yra per mažas, galite jį sureguliuoti čia.
Ryškumas Nėra jokio poveikio našumui, tiesiog gama stiliui reguliuojant žaidimo šviesos lygius. "Moody" daro urvus labai tamsus, o pilnas ryškumas leidžia pamatyti be degiklių.
Rūkas Tik Optifine. Leidžia koreguoti rūko išvaizdos kokybę kaip "Fancy", "Fast" arba "Off". Turi nedidelę įtaką našumui.
Rūko pradžia Tik optines. Kadangi turtingas rūko būsenas iš tikrųjų turės nedidelį poveikį veikimui, reguliuojant rūko pradžią (artimiausiu ar toli nuo grotuvo susidariusio rūko pradeda rūkas) atstumas yra kosmetinis pakeitimas, pavyzdžiui, ryškumo reguliavimas. Jei norite, kad žaidimas taptų sunkesnis ir minkštesnis, sureguliuokite rūko arčiau, kad pamatytumėte mažesnį pasaulį aplink jus.
3D Anaglyphas Rasta Vanilės Minecraft. Naudojamas su tradiciniais raudonai mėlynais 3D akiniais.
Atstatymas Atstumas Šis nustatymas yra patobulinta vanilės "Minecraft" versija. Nustatymas rodo, kiek "Minecraft" variklis pateikia žaidimą likučiais iš žaidėjo esamos pozicijos. Vanilės "Minecraft" jūsų atvaizdavimo atstumas viršija 16 dalių. Su "Optifine" galite maksimaliai išeiti iš 32. Mažėjant šiam skaičiui padidėja FPS.
Maksimalus greitis Šis skyrius iš tiesų yra šiek tiek priešingas. Jūsų kompiuteris negali rodyti rėmo, kuris būtų didesnis už monitoriaus atnaujinimo dažnį, todėl jį rekomenduojame apriboti monitoriaus dažniu (30, 60 arba 120 Hz). Tačiau kai kurie vartotojai praneša apie geresnius rezultatus naudodamiesi "Optifine", nustatydami jų framatūrą iki maksimalios vertės
Žiūrėti bobiną Kai įjungta, žaidėjai šiek tiek vaikšto po kamuoliukus; kai išjungtas, vaizdas yra stabilus.
Išplėstinė OpenGL veikia tik mašinose su GPU, palaikančiais OpenGL 2.0+; padeda padidinti FPS tik pateikdamas tai, kas matoma žaidėjui.
Debesys Išjungus debesį, labai nedidelis našumas padidėja.

Vaizdo įrašo nustatymai: išsami informacija

Dabar mes pradedame patekti į visiškai Optifine-only nustatymus; kaip tokia, mes nebesimėsime pastebėti, kad viskas yra "Optifine" arba vanilės "Minecraft", nes kiekvienas nustatymas čia yra viskas, kas yra Optifine. Šis submeniu valdomas mažas žaidimo detales, kaip antai debesies stiliai ir astronomijos detalės.

Šio submeniu esantys individualūs nustatymai gali būti perjungiami taip, kad sumažėtų našumas GPU. Įjungus vieną nustatymą, greičiausiai bus pastebimos naudos, bet jei jūsų kompiuteris kovoja, perjungia kelis (arba visus iš jų) iš aukščiausio nustatymo (dažniausiai "Fancy") iki žemiausio nustatymo ("Greitas" arba " Išjungta ") išlaisvins išteklius ir padidins jūsų FPS.

Debesys Greitieji debesys yra 2D ir neturi gylio, jei sklindate ir žiūri į juos. Išgalvoti debesys yra 3D. Jūs taip pat galite išjungti debesį.
Medžiai Išgalvoti medžiai turi skaidrus lapus, kuriuos galite pažvelgti;
Vanduo Išgalvotas vanduo perduodamas kelis pratimus, kad būtų ištrinti visi artefaktai. Greitas vanduo pagreitina, bet jis turi keletą vizualinių artefaktų.
Dangus Išjungti dangų sumažina GPU apkrovą. Saulė ir mėnulis perjungiami savarankiškai ir lieka danguje, nebent jie išjungiami kitame nustatyme.
"Saulė ir mėnulis" perjungia saulės ir mėnulio matomumą; siūlo nedidelį našumą. "Saulės / mėnulio judėjimas" žaidimo laikrodyje ir toliau veiks, net jei danguje nebebus matoma saulė ir mėnulis.
Gylis rūkas Šis nustatymas skiriasi nuo rūkymo nustatymo bendrame meniu. Šis nustatymas nustato, kaip randas randamas netoli pagrindinių uolienų funkcijų. Reguliavimas yra kosmetikos priemonė, leidžianti užpildyti dirvožemio sluoksnį arba reguliuoti aukštį
Translucent Blocks. Šis nustatymas lemia, ar išspausdinami išsamūs ar netikslūs vaizdai bus skaidrūs. Nustatyti išgalvotas, blokai paims spalvą kitų blokų jie yra sudedami su. Nustatykite greitą, mažiau spalvų atspalviai bus naudojami.
debesų aukštis grynai kosmetinė. Jei pastatysite pilį virš aukšto kalno ir sergate debesimis, nuvilkiančiais tiesiai per savo kiemą, galite pasinaudoti šia nuostata, kad pakeltumėte debesies lubas.
Žolė Greita žolė naudoja numatytąją žolės tekstūrą. Išgalvotas žolynas naudoja, jei yra, specifines biome tekstūras. "Margin" našumo padidėjimas "Fast", kaip vienos tekstūros, naudojamas visai žolei.
Lietus ir sniegas "Fancy" siūlo labai daug lietaus ir sniego. Greitai išsimaišo lietus / sniegas. Išjungta pašalina kritulius iš viso. Veiklos pelnas yra nereikšmingas.
Žvaigždės Įjungta / išjungta. Žvaigždžių pašalinimas suteikia nedidelį našumą.
Rodyti kaukes Įjungta / išjungta. Nugarėlių nuėmimas suteikia nedidelį našumą.
Laikomas "ItemTool Tips" "įjungimas / išjungimas. Perjungia "įrankių patarimus", kai laikote elementą rankoje. Pagrindinės prekės tiesiog turi pavadinimą (pvz., "Laikrodis"), kai kuriuose modų elementuose iš tikrųjų yra patarimas. Pakeista yra grynai kosmetinė.
Išmesti daiktai Atvaizduoja sumažėjusius elementus 3D (Fancy) arba 2D (Greitas). Greitas siūlo nedidelę našumo našumą.

Vaizdo nustatymai: animacijos

Mes ketiname atsisakyti šio skirsnio lentelės formato, nes viskas animacijos submeniu yra paprastas dvejetainis įjungimas / išjungimas, išskyrus tris mygtukus.

Šiame submeniu galite perjungti 17 skirtingų animacinių žaidimų: vandens, ugnies, raudonojo akmens, liepsnos, tuščių dalelių, lietaus purslų, dalelių dalelių, vietovės, tekstūrų, lavos, portalų, sprogimų, dūmų, vandens, portalo dalelių, lašinamojo vandens / lavos ir elementų animacijos.

Be to, jūs galite pasirinkti dalelių tankį iš "Visi" į "Sumažinti" į "Išjungta", norėdami nustatyti, kiek skirtingų animacijų dalelių atsiranda ekrane . Taip pat yra dviejų mygtukų, esančių apačioje, kad įjungtumėte arba išjungtumėte visus nustatymus.

Taip, mažinant ar panaikinant animacijas padidės našumas. Tačiau norime, kad jūs tai atliktumėte pasirinktinai, nes kai kurios animacijos yra labai naudingos ir pateikia žaidimo atsiliepimus. Pavyzdžiui, lietaus purslai yra grynai kosmetiniai. Kita vertus, vandens / lavos lašeliai rodo, kad tiesiai virš bloko, kurį žiūrite, yra vanduo arba lava - pagrindinis žaidimo grįžtamojo ryšio mechanizmas, kuris neleis jums užtvindyti į urvo dugną ar sudeginti gyvą. Be to, jei išjungsite elementų animacijas, žaidimo animacijos įrankiai, tokie kaip laikrodis ir kompasas, sulaužys, nes jie nebebus animuoti.

Tuo pat metu galite naudoti šį meniu, kad taip pat išspręstumėte piktavališkumą. Mes manome, kad stipriai nemėgsta, kaip gudrybės dalelės sveria aplink jūsų lauką, todėl mes dažnai sumažina dalelių skaičiavimą arba visiškai išjungia nuodų daleles.

Vaizdo nustatymai: kokybė

Kvalifikuotas submeniu su grafikos atvaizdavimo kokybe. Nustatymai čia daugiausia susiję su pasirinktomis tekstūromis, spalvomis ir biomomis.

Mimap lygiai Aukštesni lygiai suteikia aukštesnės tekstūros išlyginimo; mažėjantis Mipmap lygis gali padidinti našumą, bet už uglier tekstūros kainą;
Mimap tipas Artimiausias (siūlo grubus švelninimą) / Linijinis (siūlo tikslesnį išlyginimą). Vėlgi, daugiausia kosmetikos.
AnisotropicFiltering dirba su Mipmap sistema ir atkuria išsamius duomenis (ypač ant paviršių, matomų atstumu arba kampu); išjungimas AF gali padidinti našumą.
Individualus dangus Įjungta / išjungta. Kai kurios tekstūros paketai apima pasirinktines dangaus tekstūras, kurios gali būti daug išteklių. Jei įtariate, kad naudojamas tekstūros paketas danguje apmokestina jūsų sistemą, išjunkite jį čia.
Išvalyti vandenį Įjungti / Išjungti. Kai nustatytas išjungtas, vanduo yra beveik nepermatomas. Kai įjungta, vanduo yra daugiau skaidresnis ir giliau į jį pamatysite. "Clear Water" išjungimas suteikia nedidelį našumą.
Atsitiktiniai Mobs Įjungta / išjungta. Taikoma tik teksto pakuotėms su daugybe mob tekstų kiekvienai žaidimo mob. Jei naudojate tokią tekstūros paketą ir norėtumėte apriboti tekstūrą, naudodami pagrindinę tekstūrą kiekvienam mob tipo, o ne kramtyti atminties pakrovimo papildomas tekstūras, išjunkite šį nustatymą, kad padidintumėte našumą.
Geresnis žolė Nustatykite tai "Išjungta", jei norite naudoti paprastą teksto renderavimą, kad "Fast" užpildytumėte visas tekstūras, o "Fancy" - dinamines tekstūras. Nustatykite jį išjungus, kad maksimalus našumas padidėtų.
Geresnis sniegas Įjungta / išjungta. Šio nustatymo keitimas mažina našumą, bet realizuojasi sniego.
Pasirinktiniai šriftai Įjungta / išjungta. Perjungia pasirinktus šriftus, pateiktus ištekliu paketu. Rekomenduojame ne tik išjungti, bet ir išjungti, nes tiek daug išteklių paketų turi tokius puikus ir teminius šrifto paketus.
"Custom Colors" Įjungta / išjungta. Tas pats kaip šriftus; perjungia pasirinktines išteklių paketo pateiktas spalvų schemas.
"Swamp Colors"Įjungti išjungti. Įjungiant šį išjungimą reikalaujama, kad žaidimas apkabintų mažiau tekstūrų. Pušmedžių tekstūros bus tokios pačios kaip ir kitos biomos, o žolės ir vynmedžių spalvos nebus unikalios Swamp biomei. Labai ribotas našumas.
Smooth Biomes Įjungta / išjungta. Perjungia biomos išlyginimą. Su juo žaidime vyksta intensyvesnis mėginių ėmimas ir mišiniai tarp biomach kraštų spalvų; su juo tarp linijų tarp biome yra blokuota. Mažo našumo padidėjimas, išjungiant jį.
Sujungtos tekstūros Greitas / išgalvotas / išjungtas. Įjungia prijungtų tekstūrų (pvz., Knygų spintelių) vaizdavimą ir tai, ar tos pačios tekstūros kelis vienetai bus rodomi kaip vienas didesnis vienetas arba kelis atskirus vienetus. Mažiausias našumo padidėjimas perjungiant; Žaidimas atrodo daug geriau, jei paliekamas.
Gamtos tekstūros Įjungta / išjungta. Jei tai palaiko išteklių paketas, šis nustatymas atsitiktine tvarka sukels tekstūras, kad sukurtų daugiau natūralios išvaizdos (tokios, kad žaidimas neatrodo tas pats pakartotinis antspaudu tekstūros platus panašių blokų tipų plotas).

Vaizdo įrašo nustatymai: našumas

Šiame submeniu nustatymai yra sutelkti į FPS, vaizdų atkūrimą ir atkūrimo elementus.

Smooth FPS Įjungta / išjungta. Nesvarbu, ar tai jums padeda, labai priklauso nuo jūsų GPU ir tvarkyklių. Esant idealioms sąlygoms, jis žymiai stabilizuoja jūsų FPS, kad sumažintų judesį; jei jūsų GPU nepalaiko jo, tai nematys tobulėjimo.
Smooth World Įjungta / išjungta. Tik paveikia vaidmenį vietiniame pasaulyje. Tai išlygina tai, kaip vidinis serveris apkrovina pasaulį, paskirstydamas užduotis dar efektyviau.
Įkelti į kompiuterį Įjungti / Išjungti. Kai žaidime bus įkelti visi gabalai iki atstumo, kurį nustatote naudodami "Render Distance" parinktį. Kai "Išjungta", jis įkels visus gabalus į tolimą atstumą. Rekomenduojame palikti šį išjungimą, nes jis užtikrins bet kokį nustatymą, kurį pasirinkote, skyriuje "Išstumti atstumą"
Iš anksto įdėtos krūtinės Išjungta / 2/4/6/8. Nurodo, kiek toli turite judėti prieš įkeliant naujus gabalus. Veiksmingumo klausimai čia yra šiek tiek "catch-22" situacijos. "Left" išjungtas žaidimas įkelia naujus gabalus kiekvienam 5 blokui, kurį žaidžiate žaidime (nors tai sukuria didesnę tiesioginę pakrovimo paklausą, ji taip pat skirsto paklausą mažais gabalais per laiką). Kiekvienam skaičiaus padidėjimui (2/4/8) pakraunamų gabalėlių kiekis padidėja, o iškraunama suma prieš įkeliant naujus gabalėlius taip pat didėja.

Tai žymiai padidina apkrovos padėtį bet kuriuo konkrečiu apkrovos intervalu, tačiau kompiuteriuose su daug atminties ir GPU galia, tai reiškia, kad daugiau žaidimo yra įkeltas ir žaisti per didelį pakrautų rinkinių fragmentus yra sklandesnis. Palikite "Išjungta", jei esate susirūpinę dėl mažesnio galo mašina.

Chunk Updates 1/2/3/4/5. Numatytoji reikšmė yra 1. Kuo mažesnis skaičius, tuo lėčiau pasaulis įkels (dėl to, kad bus mažiau naujinių paketo dalių), bet tuo stabilesnė FPS bus jūsų šiuo metu užimamo pasaulio regione.
Dinaminiai naujiniai Įjungti išjungti. Numatytoji reikšmė yra "Išjungta"; tik atnaujins gabalus, kai žaidėjas juda. Įjunkite šį nustatymą "Įjungta", kad galėtumėte atnaujinti netoliese esančius likučius, kol žaidėjas stovi toliau (taip įkeliant pasaulį greičiau).
Fast Math Įjungta / išjungta. Iškraunama kai kurios pertvarkymo funkcijos CPU. Nors rezultatai yra labai priklausomi nuo aparatūros, jei turite silpnesnį GPU, eksperimentuokite su šio nustatymo įjungimu, kad sumažintumėte procesoriaus galingumą.
Lazy Chunk Loading Įjungta / išjungta. Panašiai kaip "Smooth World", "Lazy Chunk Loading" padeda sklandžiai modifikuoti ir perduoti vietos pasaulius. Jis įjungtas pagal nutylėjimą ir padidina našumą; jei jūsų pasaulis keistai jį pakeičia.
Fast Render Įjungta / išjungta. Naudoja CPU, kad padidintų pateikimo laiką. Jei pastebėsite mirgančias tekstūras ar keistus šešėlius, išjunkite šį nustatymą.

Vaizdo nustatymai: kita

Šiame submeniu yra keletas nustatymų, kurie neturi geresnio namo arba, pavyzdžiui, orai, atrodo, kad jie turėjo būti įdėta kitur.

Čia nustatomi pirmiausia susiję su žaidimo patirties reguliavimu arba derinimu.

Lagometer Įjungta / išjungta. Šis nustatymas perjungia vaizdo matavimo priemonę, esančią apatiniame kairiajame ekrano kampe tarp krašto ir ekrano elementų įrankių juostos. Kaip kombinuotas širdies ritmas ir GPU monitorius, jis lėtai juda ekrane, kuriame pateikiamas esamas GPU apkrovimas, lenkimo įkrova ir kita metrika. Naudojant "fly-on-fly" diagnozę žaidžiant, bet, kaip ir bet kuris GUI elementas, jo sukūrimas sukuria naują išteklių paklausą.
Derinimo profiliuotuvai Pateikia sumažėjusius elementus 3D ("Fancy") arba 2D ("Fast"). "Fast" siūlo nedidelį našumą.
Oras Įjungta / išjungta. Kaip rodo pavadinimas, oras įjungiamas ir išjungiamas. Darbas tik vietiniuose pasauliuose.
Laikas Numatytasis / Naktis / Diena.
Visas ekranas Žaidimas perjungiamas iš viso ekrano režimo į langą (pvz., Mygtukas "F11" žaidimo metu).
"Fullscreen" režimas Numatytasis / [Galimi sprendimai]. Galite nustatyti viso ekrano režimą pagal monitoriaus numatytąją skiriamąją gebą ar kitas palaikomas rezoliucijas. Rezoliucijos mažinimas gali pagerinti žaidimo našumą, bet taip pat perjungia ir iš žaidimo į darbalaukio aplinką daug lėčiau.
Autosave 2s / 20s / 3m / 30m. Žaidimo numatytoji reikšmė yra taupyti pasaulį kas 2 sekundes. Dėl daugelio mašinų, tiek aukščiausios klasės, tiek žemos galios, tai gali sukelti didelį atsilikimą. "Optif" pakeičia taupymo tvarkaraštį kas 3 minutes, bet galite jį spausti iki 30 minučių.

Patarimai optimizavimo laimingumui

Dabar, kai mes iškasėme visą potencialių Optifine optimizacijų sąrašą, žodis apie nemokamą modo nusivylimą.

Pagal pagal numatytuosius nustatymus Optifine parametrai yra optimizuoti, atsižvelgiant į atsisiųstos versijos "Optifine" versiją, kad galėtumėte dirbti geriausiai daugeliui žmonių. Prieš pradėdami naudoti vienintelį nustatymą, skatiname jus žaisti mažiausiai 15-30 minučių ir sužinoti, kas sukelia vėlavimą. Tai, savo ruožtu, padės suprasti, kuris iš pirmiau pateiktų nustatymų jums reikia keisti.

Kai pradėsite tweaking savo nustatymus, mes primygtinai rekomenduojame du dalykus. Pirmiausia nustatykite FPS koeficientą "Max", kad galėtumėte pamatyti, kaip FPS norma svyruoja be dirbtinio viršutinio ribos. Paprastai nereikia nustatyti FPS normos nieko didesne nei monitoriaus atnaujinimo dažnis (pvz., 60, 120 ar 144), nes papildomi rėmeliai nepastebės. Testavimo metu šie FPS smaigai ir lašai yra naudingi metrikos.

Antras dalykas, kurį norėtume jus paraginti, yra atlikti nedideli pakeitimai ir tada paleisti kelias minutes. Pažiūrėkite, kaip pakeitimai įtakoja jūsų žaidimą ir, net jei pasikeitimai atrodo neigiami, kartais tai padeda išeiti iš pagrindinio ekrano ir tada iš naujo įkrauti pasaulį, kad pradėtumėte naujus nustatymus.

Įsidėmėkite lėtai ir iš naujo paleidžiant pasaulį, norėdami pamatyti pagrindinius "Optifine" nustatymų pakeitimus, geriau suprasite, kokie nustatymai iš tiesų pagerina jūsų patirtį.


Kaip išvengti pasirinkto teksto keitimo, kai įvedate Word 2013

Kaip išvengti pasirinkto teksto keitimo, kai įvedate Word 2013

Pagal numatytuosius nustatymus "Word", kai pasirenkate tekstą ir tada rašote nieko, pasirinktas tekstas pakeičiamas tuo, ką įvedate. Tai gali būti nelinksma, jei paryškinote kokį nors tekstą, tada atsitiktinai paspaudėte raktą ir praradote savo darbą. Yra tokio elgesio "Word" nustatymas, kuris yra įjungtas pagal numatytuosius nustatymus.

(how-to)

Kaip atrakinti

Kaip atrakinti "Minecraft" žemėlapio sunkumą

"Minecraft 1.8" pristatė naują funkcijų žemėlapio funkciją: gebėjimą visam laikui užrakinti žemėlapio sudėtingumo nustatymą. Nors tai puikus būdas paskatinti jus žaisti be apgaulingų veiksmų, tai taip pat nelinksma, jei sunkumas yra užrakintas nenustatytame nustatyme. Perskaitykite taip, kaip parodysime, kaip nuolat keisti nustatymą ir jį atrakinti.

(how-to)