
". Anksčiau mes aprašėme, kaip nustatyti teksto peradresavimą iš "iPhone" į "iPad" ar "Mac". Tai puiki savybė, nors vėliau supratome, kad tai gali neveikti, kaip tikėtasi. Laimei, greitai galite išspręsti šią problemą, kad galėtumėte įsidarbinti ir tinkamai veikti.
SUSIJĘS: Kaip nustatyti teksto pranešimų persiuntimą "Mac" ar "iPad" įrenginiuose
Paprastai, kai nustatote teksto persiuntimą iš savo "iPhone" į savo "Mac" arba "iPad" įrenginį, "iPhone" įjungsite įrenginį ar įrenginius, į kuriuos norite gauti pranešimų kliento tekstus.

Ką turėtų įvykti įrenginys, kurį jį nustatote bus rodomas kodas, kurį jūs įvedate į savo "iPhone", kad įsitikintumėte, jog tikrai norite jį nustatyti.

Tačiau tai gali ne visada atsitikti. Kartais galite įjungti įrenginį ir jis neatsako su kodu. Jei taip atsitiks, tai, ko jums reikia padaryti.
Jei bandysite nustatyti teksto persiuntimą savo iPad, o įrenginys neatsako su kodu, atidarykite Nustatymai ir palieskite "Messages". Slinkite žemyn į "Siųsti ir priimti" ir palieskite jį atidarytą.

"Pranešimų nustatymuose" pamatysite dvi pasirinkimo kategorijas: "Galėsite pasiekti iMessage At" ir "Pradėti naują pokalbį iš". Įsitikinkite, kad pasirinktas jūsų telefono numeris, t. Y. Jūsų "iPhone" numeris.

Dabar turite turėti galimybę nustatyti teksto persiuntimą savo iPad be jokių problemų.
Jei kyla panašios problemos "Mac" kompiuteryje, tada turite įsitraukti į "Pranešimų" nustatymus, kad išspręstumėte.
Pirmiausia atidarykite "Messages" ir atidarykite "Preferences", spustelėdami meniu "Messages" arba naudodami spartusis klavišas "Command +". Kai pamatysite nuostatas, spustelėkite skirtuką "Paskyros". Kairiojoje srityje spustelėkite "iMessage" parinktį ir, kaip ir "iPad", pamatysite galimybę įjungti telefono numerį.

Kai tai padarysite, turėsite galimybę greitai nustatyti teksto persiuntimą "Mac" sistemoje kaip aprašyta anksčiau minėtame straipsnyje.
Jei turite klausimų ar komentarų, kuriuos norėtumėte prisidėti, palikite juos mūsų diskusijų forume. Mes sveikiname jūsų atsiliepimus.
ŽAidimų konsolės nebėra "plug-and-play". Jie iššūkiai, tiesiog kaip kompiuteriai
Po daugiau nei dešimties metų, kaip tarsi žaidimų kompiuteris, aš įsigijo "PlayStation 4" ir "Nintendo Wii U" praėjusiais metais, norėdamas išbandyti dabartinę konsolių derlių. Paskutinė konsolė, kurią rimtai naudojo, buvo "Nintendo 64". Nuo to laiko daug pasikeitė. Vienas iš didžiausių konsolių ir kompiuterių argumentų yra konsolių "plug and play" pobūdis.
Skirtumas tarp žaidimų "Lag" ir "Low FPS" (ir jų nustatymo)
Daugelis žaidėjų nurodo bet kokią našumo problemą internetiniame žaidime kaip "vėlavimą". Tačiau jei jūsų kompiuterio rėmas norma yra maža, tai nėra tas pats dalykas kaip atsilikimas ir mažas FPS, yra skirtingos problemos dėl skirtingų priežasčių. Šis straipsnis buvo parašytas, nes tiek daug žaidėjų vadina bet kokią veikimo problemą "atsilikimu".