lt.phhsnews.com


lt.phhsnews.com / Geriausi belaidžio VR nustatymai, dabartinis ir artėjantis

Geriausi belaidžio VR nustatymai, dabartinis ir artėjantis


Virtualioji realybė yra kitas svarbus dalykas skaitmeniniuose žaidimuose ... ir šį kartą jis gali net pasilikti. Tačiau viena didžiausių kliūčių, leidžiančių įsisavinti VR sistemas, tokias kaip "Oculus Rift" ir "HTC Vive", yra tai, kad dienos pabaigoje jūs pritvirtintumėte ekraną prie savo veido ir prisirišiate prie kompiuterio. Turėdami storą ryšulį kabelių, ištraukite laisvù rankù çrang ±, kaip tik pradedate á rungtynes, yra toli nuo iđkilmingos ateities, kuriam mes bűtumëmæs.

Programuotojai ir inþineriai beveik nuo pat pradþi dirba bevieliu sprendimu šio VR renesanso. Mes dar ne viskas ten - bent jau šiuo metu nėra jokių galios sprendimų, kurie be laidų yra belaidžiai. Tačiau tie, kurie nori išbandyti kai kuriuos netradicinius sprendimus dėl jų įdiegimo, šiandien gali gauti belaidžio VR laisvės skonį, o likusieji iš mūsų gali laukti kai kurių iš jų rytoj.

Pigūs ir lengva galimybė: mobiliosios VR ausinės

Techniškai visi VR mobilieji sprendimai yra bevieliai, nes jie remiasi telefonais, kurie jau yra be laidų. Tai turi tam tikrų akivaizdžių pranašumų: jai nereikia didelių investicijų, nes visos svarbios technologijos jau yra jūsų brangusis telefonas, o laisvų rankų įranga yra šiek tiek daugiau nei išgalvotas būstas ir lęšių rinkinys, kad "susprogdintų" rezoliucija telefono ekranas. "Google" senesnė "Cardboard VR" sistema yra paženklinta pavadinimu dėl to, kaip ji yra pigi, nors kas nors, kas nori kažko šiek tiek daugiau nei kartono "Viewmaster", gali atsinaujinti dėl patvaresnės plastikinės versijos. "Google" svajonė ir "Samsung Gear VR" yra labiau įmanomos, įskaitant daugiau išsamius ausines (kurios iš tiesų lieka ant galvos) ir "gamepad" palaikymą, tačiau šiuo metu jų praktiškai galima naudoti tik mobiliuoju telefonu. Taip pat yra suderinamumo problema: šioms sistemoms reikia "Android" ir santykinai siauros brangių telefonų pasirinkimo.

Vis dėlto yra įdomi idėja, plaukiojantis aplink, kuri jungia VR galinčius kompiuterinius žaidimus ir belaidžius mobiliuosius VR ausines. "Riftcat" prilygsta binokuliarinėms vaizdo sistemoms ir "Head-tracking" gebėjimams, skirtiems kompiuterių ausinėms, tokioms kaip "HTC Vive", naudojant mobiliųjų telefonų ir laisvų rankų įrangą, suderinamų žaidimų transliacija į telefono ekraną. Jums vis dar reikalingas VR, turintis kompiuterį, telefoną, greitąjį "Wi-Fi" ir kortos stiliaus mobiliąsias ausines su diržu, tačiau darant prielaidą, kad turite bent kai kuriuos iš šių elementų, tai yra daug nebrangi būdas išbandyti visą kompiuterio VR išeiti Ir, žinoma, tai bevielis. "Riftcat" gali nemokamai išbandyti žaidimo laiko apribojimus arba pagrįstą 15 dolerių už visą versiją. Turėkite omenyje, kad programinė įranga vis dar kuriama. Tiesiog nepamirškite, kad negalėsite naudoti "Vive" judesio reguliatorių su "Riftcat", todėl turėsite laikytis žaidimų, kurie dirba žaidimų paketu.

Brangus, galingesnis variantas: kompiuterio kuprinės

Taip transliuojamas HD VR vaizdo įrašas ir garso įrašas, kartu su įvairiais erdvinių ir judėjimo duomenimis, yra sunku. Kodėl mes negalime atsikratyti laidų kitoje žaidimų kompiuterio pusėje? Tai yra keletas "kuprinės kompiuterių" modelių, kurie dabar parduodami ir kuriami, idėja. Iš esmės šie dalykėliai yra žaidimų nešiojamieji kompiuteriai, įdaryti į pusiau standų kuprinės apvalkalą, o "Oculus Rift" arba "Vive" ausinės - didelės spartos "Wi-Fi" interneto ir vaizdo išvesties jungtys. Su tiek standartiniais kompiuterio komponentais, tiek su laisvų rankų įranga, baterija veikia, ir visa ta sunki techninė įranga, kurią palaiko jūsų mėsingas skeletas, yra "bevielis" sprendimas, kuris gali išlaikyti judesį, kai žaidžiate.

Tas vaikinas ne turėti rankas valdiklio saugos kilpose! Netinkamas fotografavimo modelis, blogas!

Šiuo metu atrodo, kad tai geriausias sprendimas tiems, kurie nekantriai laukia tikro belaidžio VR, ir pakankamai pasiruošę leisti, kas iš esmės yra individualus žaidimų kompiuteris, skirtas VR ir tik VR. Iš iki šiol atsiradusių dizainų sauja, MSI VR One kuprinė atrodo labiausiai apgalvota, su kietu apvalkalu, dvigubomis karšto keitimo akumuliatorių skylėmis ir įvairiais modeliais su skirtingais "Intel" ir "NVIDIA" vidiniais komponentai. Pigiausias iš jų prasideda nuo 1800 USD, o brangesni modeliai siekia apie 2500 USD. Ir ne, tai nėra "VR" ausinės su paketu.

Panašūs dizainai, kaip "Zotac VR GO" ir "XMG Walker" (tik Europoje), kainuoja apie tą patį, o HP šiais metais turės daugiau pagrindinių Omeno kuprinės. Žinoma, jei jaučiatės taupiai ir turite XX amžiaus MacGyver mados jausmą, visada galėsite stengtis sukurti savo VR kuprą su standartiniu žaidimų kompiuteriu, pakeistu kuprine ir daug vilties.

Tikros visos belaidės sistemos ... nėra gana šiek tiek

Jei galite palaukti kelis mėnesius, o po to dar keletą mėnesių, kai visi praleidžia jiems skirtą paleidimo datą, galite tiesiog nusipirkti tikrai belaidį kompiuterį - maitinamas VR ausines. "HTC" viešai paskelbė, kad jos pirmosios šalies belaidžio ir (arba) akumuliatoriaus kombinacija, pagaminta su "Intel" technologija, kurios technologijos yra mažos, yra latentinės, turėtų ateiti kažkada 2017 metais. Tai bus papildoma "Vive" ausinė (kuri vis dar reikalauja tam tikro žaidimo kompiuterio ), o šiuo metu mes vis dar nežinome kainos. Tačiau tik 7 milisekundes latentinio atsipalaidavimo dėka Intel "WiGi" ir "DisplayLink" technologijomis jis turėtų sugebėti tvarkyti net sparčiai besiplečiančius multiplayerinius internetinius žaidimus.

Trečiosios šalies sprendimas yra šiek tiek labiau pasiekiamas ... galbūt. Kompanija "TPCast" demonstruoja "Vive" ausines su kitokiu belaidžiu adapteriu su tokiu pačiu baterijos ir vaizdo siųstuvų nustatymu. Balandžio mėnesį buvo planuojama parduoti, bet neatrodo, kad taip atsitiko - "Amazon" vis dar įtraukia į sąrašą nepaskelbtą užsakymą ir netgi anksčiau pateiktoje 250 JAV dolerio kainų žymoje nėra. Du sistemos iš kitų tiekėjų dirbs su "Oculus Rift" ir "Vive": "KwikVR" ir "Sixa Rivvr". Nei vienas neturi išleidimo datos, bet pastaroji iš anksto užsako 60 JAV dolerių ... ir atsižvelgdama į tai, kad kiti turi problemų, aš siūlau laukti.

"Oculus Rift" dirba su pirmosios šalies belaidžiu sprendimu taip pat, tačiau jie labai skiriasi nuo "HTC" komandos su "Intel". Naujos kartos "Rift", pavadinta "Santa Cruz" prototipu, yra visiškai bevielis, derinant didelės spartos vaizdo įrašų perdavimą, akumuliatoriaus energiją ir erdvinės kartografavimo technologijas, kad viskas veiktų kartu. Tačiau šis prototipas dar buvo praeitų metų spalio mėnesio pradžioje ir neaišku, ar belaidžio ryšio technologija leis ją peržiūrėti kitoje įrangos versijoje, kuri ateina į mažmeninės prekybos tinklą.

Šiuo metu visiškai bevielis, kompiuteris - kokybiškos ausinės vis dar yra vamzdžio svajonė. Jei laukiate belaidžių galimybių investuoti į VR sistemą, gali būti tik vienas ar du, kuriuos galite nusipirkti iki 2017 m. Pabaigos. Tačiau norint, kad darnesnė ir dinamiškesnė belaidžio virtualioji realybė, mes turėsime laukti

Vaizdo įrašų kreditas: Engadget, Zotac, MSI, Amazon, Google, Riftcat


Kodėl automatinis apšvietimas nustojo veikti

Kodėl automatinis apšvietimas nustojo veikti "Chromebook"?

Kartais automatiškai apšvietimo koregavimai "Chrome" OS tiesiog nustoja veikti be paaiškinimų. SUSIJĘS: Ar turėtumėte įsigyti "Chromebook"? Daugiau naujų "Chromebook" įrenginių tiekiami su aplinkos šviesos davikliais. Jie veikia panašiai kaip jutiklis telefone ar planšetiniame kompiuteryje, todėl ekrano ir apatinės spintelės klaviatūra, jei turite, automatiškai prisitaiko prie apšvietimo aplinkų.

(how-top)

Kiek laisvos vietos turėtumėte palikti savo

Kiek laisvos vietos turėtumėte palikti savo "Windows" kompiuterį?

Blogai idėja visiškai užpildyti "Windows" sistemos diskelį, todėl gali kilti įvairių problemų. Bet kiek kiek vietos tau tikrai reikia? Kodėl jums reikia tuščios vietos Jums reikia tam tikros laisvos vietos dėl įvairių priežasčių. Jei jūsų diskas užpildys, negalėsite įrašyti naujų failų į diską arba atsisiųsti nieko, įskaitant "Windows" naujinius.

(how-top)