"Oculus Rift" ir "HTC Vive" - vienintelės mažmeninės prekybos VR ausinės, naudojančios įprastus žaidimų kompiuterius kaip platformą. buvo rinkoje daugiau nei metus. Tai yra pakankamai ilgas, kad gerbėjai galėtų stebėtis, kada pasirodys nauji modeliai ... ir pakankamai ilgai, kad pardavėjai norėtų perkelti kai kuriuos iš esamų atsargų. Taigi, ar tinkamas laikas pasinerti į virtualią realybę?
Trumpas atsakymas : Taip. Ir "Rift", ir "Vive" dabar turi reklamines kainas su didelėmis nuolaidomis, o modernizuoti modeliai, atrodo, yra maždaug mėnesių ar galbūt net kelerius metus nuo patobulintos mažmeninės prekybos. Labai mažai tikėtina, kad galėsite rasti geresnį pasiūlymą dėl pirmosios kartos aparatinės įrangos, nei dabar, o netrukus gausite pirkėjo gailesčio iš naujo modelio.
"Vive" ir "Rift" atėjo į rinka su kainų ženklais, atitinkamai 800 ir 600 dolerių. "Oculus" galėjo turėti pradinį kainos pranašumą, tačiau dar neturėjo judesio valdiklių, o abi ausinės buvo daug brangesnės nei tikėjosi gerbėjai. Kadangi abi sistemos buvo toli nuo impulsų pirkimo srities, net ir dideliems kompiuterių žaidėjams, nebuvo aiškių nugalėtojų.
"Facebook" pradėjo kažką kainų karo pradžioje šiais metais, Oculus Rift sumažėjo iki tik 400 dolerių , kuris apima naujesnius prisilietimu valdomus VR valdiklius (ir pašalina šiek tiek nereikalingą "Xbox" valdiklį ir belaidį nuotolinį valdymą). Ši reklaminė kaina yra gera tik vasarą, tačiau kai ji pakils iki 500 USD, vis tiek bus gera nuolaida iš pradinės ausinės paketo. Anksčiau šią savaitę "HTC" atmetė šį žingsnį, sumažindama "Vive" ausinių ir reguliatoriaus paketo kainą iki 600 dolerių.
Atnaujinta, 2017 m. Spalio mėn .: Nuo paskutinio "Oculus" spaudos įvykio iki šiol kainų kritimas iki 400 dolerių yra nuolatinis.
SUSIJĘS: Oculus Rift vs HTC Vive: kokia VR ausinė jums tinka?
Taigi šiuo metu galite pasirinkti "Oculus Rift" už 400 dolerių (500 USD rugpjūčio pabaigoje) arba "Vive" už 600 dolerių. Abi šios vis dar yra didelės investicijos, ir jiems vis dar reikalingas gana raumeningas žaidimų kompiuteris, kad iš tikrųjų galėtų kažką atlikti, bet tai yra daug geresnė įėjimo vieta VR žaidimams. Jei esate pasirengęs eiti, viskas, ko jums reikia padaryti, yra nuspręsti, kuris iš jų pirkti.
VR vis dar yra gana nauja technologija, bent lyginant su nusistovėjusia konsolė ir kompiuteriu žaidimų rinka. Taigi "Valve", "HTC", "Facebook" ir kitų kompanijų smulkinimas nuolat tiria kelias kryptis, ieškodama būdų, kaip išplėsti ir tobulinti patirtį.
Nurodant tai, nėra jokių požymių, kad nė vienas iš pagrindinių žaidėjų nepaskelbs atnaujintos iki metų pabaigos ar galbūt net vėliau. "Oculus" dirba prototipą "Santa Cruz", kuris sutrumpins laidą belaidžiu vaizdo ryšiu, stebėsenos kameromis su galvute ir integruotu baterija, bet nėra mažmeninės spaudos. "Facebook" vadovybė citavo kaip sakanti, kad gerbėjai "neturėtų užmiršti" apie naujus "Rift" technologijas.
Dėl dalykų, esančių vivėje, situacija yra šiek tiek daugiau tamsesnė. Įmonė dirba su savarankiška laisvų rankų įranga su mobiliųjų telefonų technologijomis, tačiau tai tikrai nebus lyginama su visa PC + laisvų rankų įranga. "HTC" planuoja išleisti pirmosios kartos išplėstinius stebėjimo ir belaidžio priedus, skirtus pirmosios kartos "Vive", o tai reiškia, kad jie ketina parduoti dabartinę aparatinę įrangą ilgą laiką, prieš paprašydami naudotojų atnaujinti.
Tačiau bus daugiau įprastų alternatyvos Vive greitai. "HTC" sukūrė savo techninę įrangą bendradarbiaudama su "Valve", kuri tiekė programinės įrangos platformą ir integruos ją į visur esančią "Steam" kompiuterių žaidimų parduotuvę (kuri taip pat gali būti naudojama kartu su "Oculus Rift"). "Valve" nori pritraukti daugiau partnerių, o LG, atrodo, yra tolimiausia, su "Vive" tipo ausinėmis su modernizuotomis vidinėmis ekranais ir patogiu apverstu dizainu, kuris prieš kelis mėnesius vyko ture. Nepaisant to, "LG" ausinės konkuruoja su dabartine VR technologijos karta, o ne atnaujintos versijos, kurios tam tikru metu tęsiasi.
"Microsoft" taip pat nugrimzto pirštą į "VR", nes neseniai atnaujino "Windows" ir kai kuriuos tariamai pigius mišrios realybės ausines iš biudžeto pardavėjų, tokių kaip "Acer". Tačiau šio stumti vis dar nėra tvirto laiko grafiko, o žaidimų kūrėjai gali pasinaudoti pigia įranga ... ar ne.
". Net ir vis daugiau kompanijų, išstumiančių į mažą VR rinką, ir alternatyvas, tokias kaip mobilieji ausinės ar" PlayStation VR ", dabar yra puikus laikas patikrinti pirmosios kartos "VR PC" žaidimų įrangą. Galite nusipirkti įsitikinę, kad artimiausiu metu jūsų nustatymai nebus užstoti, o kainos yra mažos, bent jau lyginant su praeitais metais.
Vaizdo kredito: "The Verge", "Amazon"
Kaip padaryti viską greičiau MacOS su Quicksilver
Jūsų pelė sulėtina jus. Kuo mažiau jūs naudosite, tuo greičiau galėsite daryti viską. Tai yra "Quicksilver", atviro kodo "Mac" programa, idėja, kuri paleidžia programinę įrangą ir daugybę kitų užduočių daug greičiau. "Quicksilver" yra lengva pažvelgti į "Spotlight" pakeitimą, ir tiesa, kad abi gali būti naudojamos greitai paleisti "Mac" programas.
Kaip naudoti "Google Assistant" savo "Mac" sistemoje (rimtai)
Būkime sąžiningi: "Siri for Mac" nėra toks įdomus, kaip mes manėme, kad tai būtų. Tai nėra greitas būdas paleisti virtualųjį asistentą, ir dėl kokių nors priežasčių ji jaučiasi lėtesnė atsakyti į "Mac", nei ji veikia jūsų telefone. Pasirodo, "Siri" nėra vienintelis asistentas, kurį galite išbandyti "macOS" : dėka "MacAssistant" taip pat galite pabandyti "Google" asistentą.