
Pagal numatytuosius nustatymus, kai gaunate SMS arba iMessage, "iPhone" garsu vieną kartą gausite, o tada vėl po dviejų minučių tuo atveju, jei praleidote. Jei perskaitysite pranešimą po pirmojo dingo, jis nebus vėl pabandęs.
Tai puiki priemonė, jei esate tokio pobūdžio asmuo, kuris reguliariai praleidžia pranešimus. Jei, kita vertus, jūs visada giliai suprantate savo telefoną, tada tikėtina, kad antrasis garsas tiesiog sunaikins jus; jūs dar neperskaitytumėte pranešimo, nes pasirinkote ne.
Štai kaip išjungti funkciją arba, jei esate išprotėjęs, pranešti pakartoti dar daugiau.
Eikite į "Nustatymai"> "Pranešimai"> " Pranešimai ir slinkimas žemyn.


Pasirinkite Repeat Alerts, tada pakeiskite jį iš "Yes" į "Niekada", tačiau daug kartų norite, kad perspėjimas kartotų.


Atminkite, kad tai yra kiek kartų norite, kad pranešimas būtų pakartokite , taigi niekada nereiškia, kad gavote pranešimą, kai ateina žinutė, ir 10 kartų reiškia, kad gausite 11 pranešimų: vieną kartą, kai pasirodys pranešimas, o po to - kas 10 sekundžių.
Kaip iš naujo nustatyti DNS talpyklą "macOS"
Jei dirbate tinklalapiuose, retkarčiais reikės iš naujo nustatyti kompiuterio DNS talpyklą, ypač po to, kai redaguosite įrašus arba keičiate kompiuterius. Nors "DNS" talpyklą "Windows" yra paprasta naudoti specialiai komandai, "Mac" vartotojai turi šiek tiek išspręsti problemą. Išvalykite DNS talpyklą savo kompiuteryje Norėdami išvalyti savo "DNS" talpyklą "Mac", atidarykite "Terminal" sudo killall -HUP mDNSResponder Įveskite savo slaptažodį, kai jis bus paprašytas.
Kodėl seni vaizdo žaidimai buvo tokie sunkūs: "Nintendo Hard" istorijos istorija
Jei esate pakankamai metų, kad žaidėte žaidimus 80-90-aisiais ar 90-ųjų pradžioje, jūs atsiminsite, kad jie buvo sunku: tikrai velniškai sunku. Kodėl jie tokie įkyriai sunkūs? "Nintendo" buvo ne vienintelė bendrovė, gaminanti ankstyvąsias vaizdo žaidimų pultus (ir tikrai ne pirmasis rinkoje). Tačiau didžiulis Nintendo pramogų sistemos populiarumas ir jo beveik visur 80-tieji metai reiškia, kad beveik kiekvienas turėjo patirties su NES ir ankstyvųjų vaizdo žaidimų sunkumais.